BOG X:Web3 GameFi分野における3AレベルのARPGの傑作

神の刃 X プロジェクト全解析

神の刃 X (BOG X) は、Pangu Digital Game Company によって開発された最先端の AAA アクション RPG です。このゲームは、先進的な人工知能強化学習と AI エージェント技術を融合させ、プレイヤーに独自の戦闘スタイルとデジタル分身 AI 体験を提供します。BOG X は、その革新性によって多くの重要な賞から認められています。

BOG Xは、その3D空間のゲームプレイとNFTの融合によって際立っています。異なる希少性と属性を持つNFTは、ゲーム内でより高い価値を持ちます。従来のゲーム要素と革新的なWeb3コンポーネントを組み合わせることで、完全なWeb2の無料ゲーム体験を創造し、同時にWeb3のデジタル所有権とガバナンスのレイヤーを追加しています。

! 神の刃プロジェクトのワンストップ概要

市場の熱気

「神の刃」シリーズはゲームコミュニティで顕著な地位を持ち、PCおよびモバイルプラットフォームで300万人を超えるプレイヤーベースを有しています。このゲームはiOS、Android、PCなどの複数のプラットフォームで発売される予定です。プロジェクトはまだWeb3マーケティング活動を開始していませんが、そのコミュニティはTapTapなどの従来のWeb2ゲームメディアプラットフォームを通じて活発な参加を維持しています。

チーム

[チーム情報は削除されました]

業界分析

グローバルゲーム市場

2023年の世界のゲーム人口は33.8億人に達すると予想され、市場収入は1877億ドルに達する見込みです。2026年までに、年収は2124億ドルに達すると予想されています。

クラウドゲームとバーチャルリアリティは拡大していますが、依然として専門市場のセグメントに属しています。コンソールとPCゲームの開発者は、リアルタイムサービスゲームにますます注力しています。

生成型AIはゲーム開発に徐々に取り入れられていますが、特定のゲームコミュニティでは抵抗に直面しています。

アドベンチャーゲームはコンソール分野でリードしており、2023年にはコンソール収入の17.1%を貢献すると予想されています。

グローバルモバイルゲーム市場

2023年のモバイルゲーム業界は0.8%の成長が予測され、収入は926億ドルに達する見込みです。2030年までに3394.5億ドルに拡大すると予想されています。

Androidプラットフォームは最大の市場シェアを占めると予想されています。デバイスのセグメントでは、スマートフォンが主導的なセグメントとなっています。北米はモバイルゲーム分野での収益貢献が最も大きいです。

Web3 GameFiマーケットプレイス

Web3市場規模は相対的に小さく、2023年には239.26億ドルと予測されています。2033年までに1332.282億ドルを超えると予想されており、年平均成長率は18.7%です。

Web3ゲームの需要を高める要因には、分散化と所有権、プレイして稼ぐ経済、相互運用性とクロスプラットフォームサポート、コミュニティ主導の開発、そして強化されたセキュリティと透明性が含まれます。

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類似プロジェクトの比較

Web3ゲーム市場にはまだBOG Xのような"魂"アクションゲームは登場していません。GameFi分野のリーディングプロジェクトにはAxie Infinity、The Sandbox、Decentralandがあります。その中でAxie InfinityだけがPCとモバイルユーザーのクロスプラットフォームサポートを提供しています。

DappRadarのデータによると、過去30日間のアクティブユーザー数はAxie Infinityが76.93k、The Sandboxは7.31k、Decentralandは1.63kです。

対照的に、BOG Xシリーズは300万人以上のプレイヤーを引き付けており、クローズドテストの登録者数は20万人に達しており、巨大な成長の潜力を持ち、GameFi業界の重大な変革を促進することが期待されています。

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製品

メインストーリー:

  • 主なゲームプレイ内容には、プレイヤー基地「巨神図書館」と「メインストーリーのレベル」が含まれます。
  • "巨神図書館"はストーリーの進行に伴い進化し、新しいエリアやNPCとのインタラクションがアンロックされます。
  • メインストーリーのステージは異なる世界と章に分かれており、複数の章とステージが含まれています。

マルチプレイヤーゲーム:

  • 中後期の内容では、プレイヤーが協力挑戦や競技対戦に参加できるようになります。
  • 難易度と報酬がより高い「ソウルハンター」レベル、Roguelike+ボスラッシュ形式の「双子」モード、そしてPvP対戦の「古代アリーナ」

アドベンチャーダンジョン:

  • 様々なリソースを得る主要な手段であり、プレイヤーの実力を試し、発展させる方法でもある
  • ボスに対抗する「神の挑戦」、高難易度の「永遠の廊下」などを含む

タスクシステム:

  • プレイヤーに目標を提供し、さまざまなゲームモジュールを体験させる
  • ストーリー進行に基づくメインクエストとデイリーアクティビティタスクを含む

パスシステム:

  • 定期更新された一連のタスクと報酬、無料および有料コンテンツを含む
  • 報酬にはキャラクターコスチュームやさまざまなゲーム資源が含まれています

エンシェントソウルの難易度:

  • 最高レベルに達した後の究極のゲームコンテンツは、継続的なゲームの目標を提供します
  • より高い難易度と報酬を含むメインストーリーのレベル、冒険ダンジョン、マルチプレイヤーゲームプレイ

ソーシャルプレイ:

  • 様々なソーシャル機能を統合し、プレイヤーのインタラクションとコミュニティの構築を促進します
  • 陣営システム、ギルドスタイルの「コミュニティ」、フレンドシステム、チャットシステムを含む

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ロードマップ

[ルートマップ情報が削除されました]

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トークンエコノミクス

配分とロック解除計画

$SLGトークンは、構造化された5年間の月次ロック解除プランに従って配分されます。このエコシステムトークンは、ゲーム内報酬、ステーキングインセンティブなど、さまざまなチャネルを通じて配分されます。

実用性

ソフトマネー:

  1. プレイヤーは通常のゲームを通じて獲得します
  2. ゲーム内の機能/プレイスタイルに使用でき、プレイヤーに通常の報酬を提供します。

$SLC:

  1. プレイヤーは市場から直接購入できます
  2. 市場でNFTコンテンツを購入するために使用できます
  3. 取引手数料として
  4. ステーキングは追加報酬を得ることができます(時間とともに減少します)
  5. 追加報酬には、召喚/ガチャの確率を上げることや、PvP GvGモードでのより高い報酬を得ることが含まれます。

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ファイナンスの状況

[融資情報は削除されました]

パングデジタルゲーム会社は、『Blade of God』などの成功したゲームのクリエイターとして、強力な成功プロジェクトポートフォリオを持っています。このスタジオは、中国のインターネットテクノロジーの巨人からの大量の資金支援を受けています。Web3 GameFi分野への進出に伴い、パングデジタルゲームはさらに著名な機関からの支援を受け、業界での地位をさらに強化しました。

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ユーザー獲得

[ユーザー取得戦略図は削除されました]

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コメント
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MetaverseLandladyvip
· 14時間前
また3Aの旗を掲げてお金を集めているだけだ
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ForkLibertarianvip
· 14時間前
これまたカモにされる新しい理由?振り返ったら人がいなくなった
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FancyResearchLabvip
· 15時間前
またスマートコントラクトの悪夢の現場か...まずはテストしてみよう
原文表示返信0
BrokenYieldvip
· 15時間前
また崩壊を待っている過剰評価されたp2e…この映画は以前にも見たことがある、ため息。
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