# Odin.funイベントがビットコインエコシステムの復興についての議論を引き起こす最近、Odin.funプロジェクトが小規模で議論を呼び起こしています。Pump.funに似たRunesプロトコルのローンチプラットフォームとして、長い間静まり返っていたビットコインエコシステムに少しの熱気をもたらしました。しかし、3月7日に発覚した74枚のビットコイン"消失"事件は、その安全性に疑問を抱かせました。プロジェクトの共同創設者は迅速に対応し、これはハードデポジットの同期コードにエラーが存在し、一部のユーザーの残高が実際のデポジット額を超えて表示されることが原因であると述べました。彼は、ユーザーの資金は現在安全であり、74 BTCのデポジット取引記録がチェーン上で見つからないだけだと強調しました。この事件は、人々にビットコインエコシステムのトークン発射プラットフォームについての考察を引き起こしました。他のパブリックチェーン上のトークン発射プラットフォームとは異なり、Odin.funなどのビットコインエコシステムプロジェクトは通常、ビットコインのセカンドレイヤーネットワーク上に構築され、ユーザー体験を向上させ、取引手数料を削減します。しかし、これはそれらがビットコインメインチェーンの安全性を完全に共有することが難しいことも意味します。Odin.funの今回の「虚惊一场」はまさにこの問題を反映しています。さらに議論の余地があるのは、このようなレイヤー2ネットワーク上に構築されたトークンローンチプラットフォームが、ビットコインエコシステムの復興に十分な力をもたらすことができるのかということです。それらは十分な資金とトラフィックを引き付けることができるのでしょうか?## 製品設計ロジック Odin.funOdin.funは2025年2月に誕生し、あるビットコインのオーダーマーケットの創設者によって設立され、本質的にはRunesプロトコルの発射および取引プラットフォームです。公式データによれば、1ヶ月以内にプラットフォームの取引量は1000BTCを超え、ユーザーアドレス数は3.7万を突破し、そのリーダーのルーンの時価総額は最高で3500万ドルに達しました。Runesプロトコルは新しいものではなく、2024年のビットコイン半減期後に誕生しました。開発者Caseyは以前にOrdinalsインスクリプションプロトコルを発表し、その後BRC-20トークンプロトコルが派生しました。BRC-20が抱える送金効率の低さやUTXOの膨張などの問題を解決するために、CaseyはRunesプロトコルを提案しました。これらのプロトコルの誕生は、ビットコインに価値の保存以外のさらなる資産発行の遊び方を提供し、2023年と2024年のビットコインエコシステムおよび関連インフラの爆発的な発展を促進しました。Odin.funの革新は、Runesプロトコルの資産発行と取引方法の改革にあります。トークン発射プラットフォームとして、その成功の鍵は「カジノ」体験のデザインがユーザーに良好な「ギャンブル」体験を提供できるかどうかです。具体的な使用体験において、Odin.funはRunes資産の秒単位の発行とワンクリック取引を実現しました。公式によれば、二層ソリューションValhallaを使用することで、2秒以内に取引の最終確認が完了するとのことです。速度の利点に加えて、ユーザーはアカウント抽象(ソーシャルログインなし)、ガス取引なし、取引の再署名確認不要などの便利な機能を体験できます。これらの利点は、Odin.funがチェーンの基盤となる複雑さを隠していることに起因しています。ビットコインのメインチェーン下の第2層製品として、ユーザーはビットコインウォレットを使用してアカウントを作成し、ウォレット内のビットコインをアカウントにチャージする必要があります。このプロセスは実際には、ビットコインをプロジェクトが構築した第2層ネットワークにクロスチェーンすることを意味します。しかし、公式は詳細な第二層技術の実装方法を公開していません。この"ハッカーのトラブル"事件は、技術的に欠陥や未成熟な部分が存在することを明らかにしました。共同創設者によると、ユーザーが資金を預ける際、資金は去中心化の12/34閾値署名設定に預けられ、BTCの安全性が確保される。この資金はその後ODIN•FUNスマートコントラクトに送信され、すべてのユーザーのBTCはプラットフォーム内のBTCと1:1の比率で連動する。そして74枚のビットコインの「消失」は、預金の同期エラーにより表示されなかったことによる。ユーザー資金の安全について、公式はマルチシグ方式を通じて実現すると述べています。しかし、これはリスクを完全に排除するものではなく、ユーザーは実際に資産をOdinプラットフォームに管理させており、本質的には依然として中央集権型取引所の論理です。Odin.Funでユーザーが保有するBTCは、実際にはICPブロックチェーン上のckBTCであると分析されています。その安全性は最終的にICPブロックチェーンに依存しており、ICPとビットコインメインネットの間にクロスチェーンブリッジが必要ないため、安全性は一般的なクロスチェーンブリッジを通じて生成されたwrapped BTCのビットコインL2ソリューションよりも高い可能性があります。トークン発行および取引プラットフォームとして、Odin.funのトークン取引ルールは以下の通りです:トークン発射プロセスはAscendと呼ばれ、トークンバインディングプロセスです。新たに作成されたトークンは最初にバインディング曲線に沿って取引され、80%のトークン供給量が0.211 BTCの価格で販売されます。開始価格は0.11 sats(時価総額3000ドル)で、4.76 sats(時価総額10万ドル)の時にAscendが完了します。Ascendが完了すると、プロジェクトはAMM段階に入ります。残りの20%のトークン供給量と0.2BTCがAMMプールに預けられ、さらに取引がサポートされます。その後、トークン取引はAMM曲線k = X * Yに従い、以前のバインディング曲線y = e^xではなくなります。プラットフォームユーザーは、トークンを発射して取引するだけでなく、LPにも参加できます。また、プラットフォームは紹介報酬マーケティングモデルを採用しており、25%のプラットフォーム手数料は紹介ユーザーに帰属します。## Odin.funはビットコインエコシステムの復興を促進できるか?現在、ビットコインエコシステムの発展状況は楽観できず、全員参加を引き起こすプロジェクトが不足しており、大量の資金や流入を引き付けるのが難しいため、市場のビットコインエコシステムに対する熱意も再燃しにくい。かつてのPump.funとVituralsは、その上層のMeme炒作の熱気によって、所在のブロックチェーンSolanaとBaseの人気を高め、チェーン上のエコシステムの発展を促進しました。しかし、Odin.funは同様のチェーン上エコシステムの熱潮を巻き起こせなかったようで、そのリーダー通貨の総時価総額は最高でも3500万ドルにしか達しませんでした。Odin.funがこの成功モデルを再現するのが難しい理由はいくつかあります。まず、類似のMemePumpはビットコインのエコシステムで初めて現れたわけではなく、以前にはビットコインの二層FractalにSatspump.fun、ライトニングネットワークにLnpump.fun、StacksにStx.cityなどがありました。しかし、これらの二層またはサイドチェーンネットワーク上のMeme PumpはPump.funのような影響力を得ることができませんでした。次に、後発の模倣者として、成功した先行者を超えるのは難しい。さらに重要なのは、これらの二層またはサイドチェーン上のMeme Pumpプラットフォームは、ビットコインのメインチェーンの正統性を欠いていることだ。Odin.funは、ビットコインのメインネットに関連性の高いRunesという新しい資産発行方式を利用しているため、少し注目を集めている。現在の市場が低迷しているため、投機できるホットな話題は少ない。しかし、Odin.funの影響力は限界に達しているようです。ビットコインエコシステムにとって、これは铭文のような独自の革新や強力な話題性を持っているわけではなく、過去の叙事詩であるルーンとMeme pumpを重ねただけです。したがって、このプロジェクト自体が引き起こす熱気は限られており、ビットコインエコシステムの復興を推進する重責を担うのは難しいです。投資家にとっては、小額資金での参加を検討することができます。潜在的なトークンを選ぶ際には、コミュニティの活発度と資金力に注意を払う必要があります。しかし、本質的には、これはギャンブル行為に近く、Memeの投機と似ています。このようなプロジェクトに参加する際には、投資家は慎重に行動し、リスクを十分に評価するべきです。
Odin.funイベントが引き起こした考察:ビットコインエコシステムの復興の道はどこにあるのか
Odin.funイベントがビットコインエコシステムの復興についての議論を引き起こす
最近、Odin.funプロジェクトが小規模で議論を呼び起こしています。Pump.funに似たRunesプロトコルのローンチプラットフォームとして、長い間静まり返っていたビットコインエコシステムに少しの熱気をもたらしました。しかし、3月7日に発覚した74枚のビットコイン"消失"事件は、その安全性に疑問を抱かせました。
プロジェクトの共同創設者は迅速に対応し、これはハードデポジットの同期コードにエラーが存在し、一部のユーザーの残高が実際のデポジット額を超えて表示されることが原因であると述べました。彼は、ユーザーの資金は現在安全であり、74 BTCのデポジット取引記録がチェーン上で見つからないだけだと強調しました。
この事件は、人々にビットコインエコシステムのトークン発射プラットフォームについての考察を引き起こしました。他のパブリックチェーン上のトークン発射プラットフォームとは異なり、Odin.funなどのビットコインエコシステムプロジェクトは通常、ビットコインのセカンドレイヤーネットワーク上に構築され、ユーザー体験を向上させ、取引手数料を削減します。しかし、これはそれらがビットコインメインチェーンの安全性を完全に共有することが難しいことも意味します。Odin.funの今回の「虚惊一场」はまさにこの問題を反映しています。
さらに議論の余地があるのは、このようなレイヤー2ネットワーク上に構築されたトークンローンチプラットフォームが、ビットコインエコシステムの復興に十分な力をもたらすことができるのかということです。それらは十分な資金とトラフィックを引き付けることができるのでしょうか?
製品設計ロジック Odin.fun
Odin.funは2025年2月に誕生し、あるビットコインのオーダーマーケットの創設者によって設立され、本質的にはRunesプロトコルの発射および取引プラットフォームです。公式データによれば、1ヶ月以内にプラットフォームの取引量は1000BTCを超え、ユーザーアドレス数は3.7万を突破し、そのリーダーのルーンの時価総額は最高で3500万ドルに達しました。
Runesプロトコルは新しいものではなく、2024年のビットコイン半減期後に誕生しました。開発者Caseyは以前にOrdinalsインスクリプションプロトコルを発表し、その後BRC-20トークンプロトコルが派生しました。BRC-20が抱える送金効率の低さやUTXOの膨張などの問題を解決するために、CaseyはRunesプロトコルを提案しました。
これらのプロトコルの誕生は、ビットコインに価値の保存以外のさらなる資産発行の遊び方を提供し、2023年と2024年のビットコインエコシステムおよび関連インフラの爆発的な発展を促進しました。
Odin.funの革新は、Runesプロトコルの資産発行と取引方法の改革にあります。トークン発射プラットフォームとして、その成功の鍵は「カジノ」体験のデザインがユーザーに良好な「ギャンブル」体験を提供できるかどうかです。
具体的な使用体験において、Odin.funはRunes資産の秒単位の発行とワンクリック取引を実現しました。公式によれば、二層ソリューションValhallaを使用することで、2秒以内に取引の最終確認が完了するとのことです。
速度の利点に加えて、ユーザーはアカウント抽象(ソーシャルログインなし)、ガス取引なし、取引の再署名確認不要などの便利な機能を体験できます。これらの利点は、Odin.funがチェーンの基盤となる複雑さを隠していることに起因しています。
ビットコインのメインチェーン下の第2層製品として、ユーザーはビットコインウォレットを使用してアカウントを作成し、ウォレット内のビットコインをアカウントにチャージする必要があります。このプロセスは実際には、ビットコインをプロジェクトが構築した第2層ネットワークにクロスチェーンすることを意味します。
しかし、公式は詳細な第二層技術の実装方法を公開していません。この"ハッカーのトラブル"事件は、技術的に欠陥や未成熟な部分が存在することを明らかにしました。
共同創設者によると、ユーザーが資金を預ける際、資金は去中心化の12/34閾値署名設定に預けられ、BTCの安全性が確保される。この資金はその後ODIN•FUNスマートコントラクトに送信され、すべてのユーザーのBTCはプラットフォーム内のBTCと1:1の比率で連動する。そして74枚のビットコインの「消失」は、預金の同期エラーにより表示されなかったことによる。
ユーザー資金の安全について、公式はマルチシグ方式を通じて実現すると述べています。しかし、これはリスクを完全に排除するものではなく、ユーザーは実際に資産をOdinプラットフォームに管理させており、本質的には依然として中央集権型取引所の論理です。
Odin.Funでユーザーが保有するBTCは、実際にはICPブロックチェーン上のckBTCであると分析されています。その安全性は最終的にICPブロックチェーンに依存しており、ICPとビットコインメインネットの間にクロスチェーンブリッジが必要ないため、安全性は一般的なクロスチェーンブリッジを通じて生成されたwrapped BTCのビットコインL2ソリューションよりも高い可能性があります。
トークン発行および取引プラットフォームとして、Odin.funのトークン取引ルールは以下の通りです:トークン発射プロセスはAscendと呼ばれ、トークンバインディングプロセスです。新たに作成されたトークンは最初にバインディング曲線に沿って取引され、80%のトークン供給量が0.211 BTCの価格で販売されます。開始価格は0.11 sats(時価総額3000ドル)で、4.76 sats(時価総額10万ドル)の時にAscendが完了します。
Ascendが完了すると、プロジェクトはAMM段階に入ります。残りの20%のトークン供給量と0.2BTCがAMMプールに預けられ、さらに取引がサポートされます。その後、トークン取引はAMM曲線k = X * Yに従い、以前のバインディング曲線y = e^xではなくなります。
プラットフォームユーザーは、トークンを発射して取引するだけでなく、LPにも参加できます。また、プラットフォームは紹介報酬マーケティングモデルを採用しており、25%のプラットフォーム手数料は紹介ユーザーに帰属します。
Odin.funはビットコインエコシステムの復興を促進できるか?
現在、ビットコインエコシステムの発展状況は楽観できず、全員参加を引き起こすプロジェクトが不足しており、大量の資金や流入を引き付けるのが難しいため、市場のビットコインエコシステムに対する熱意も再燃しにくい。
かつてのPump.funとVituralsは、その上層のMeme炒作の熱気によって、所在のブロックチェーンSolanaとBaseの人気を高め、チェーン上のエコシステムの発展を促進しました。しかし、Odin.funは同様のチェーン上エコシステムの熱潮を巻き起こせなかったようで、そのリーダー通貨の総時価総額は最高でも3500万ドルにしか達しませんでした。
Odin.funがこの成功モデルを再現するのが難しい理由はいくつかあります。まず、類似のMemePumpはビットコインのエコシステムで初めて現れたわけではなく、以前にはビットコインの二層FractalにSatspump.fun、ライトニングネットワークにLnpump.fun、StacksにStx.cityなどがありました。しかし、これらの二層またはサイドチェーンネットワーク上のMeme PumpはPump.funのような影響力を得ることができませんでした。
次に、後発の模倣者として、成功した先行者を超えるのは難しい。さらに重要なのは、これらの二層またはサイドチェーン上のMeme Pumpプラットフォームは、ビットコインのメインチェーンの正統性を欠いていることだ。Odin.funは、ビットコインのメインネットに関連性の高いRunesという新しい資産発行方式を利用しているため、少し注目を集めている。現在の市場が低迷しているため、投機できるホットな話題は少ない。
しかし、Odin.funの影響力は限界に達しているようです。ビットコインエコシステムにとって、これは铭文のような独自の革新や強力な話題性を持っているわけではなく、過去の叙事詩であるルーンとMeme pumpを重ねただけです。したがって、このプロジェクト自体が引き起こす熱気は限られており、ビットコインエコシステムの復興を推進する重責を担うのは難しいです。
投資家にとっては、小額資金での参加を検討することができます。潜在的なトークンを選ぶ際には、コミュニティの活発度と資金力に注意を払う必要があります。しかし、本質的には、これはギャンブル行為に近く、Memeの投機と似ています。このようなプロジェクトに参加する際には、投資家は慎重に行動し、リスクを十分に評価するべきです。