# ソラナ性能卓越、なぜLayer2ソリューションが必要なのか?最近、Sonicの共同創設者クリス・ジュは、ソラナのスケーラビリティとWeb3ゲームの未来についての独自の見解を共有しました。Web3分野のベテランであるクリスの経験は、従来のインターネットからブロックチェーンに至るまでの多くの領域を網羅しており、Sonicでの起業の道に貴重な経験を提供しています。クリスは最初にバイトダンスで消費エンターテインメントとSaaS市場の研究経験を豊富に蓄積しました。その後、彼はAIとWeb3の交差分野に焦点を当てたチームに参加し、AIとNFT、AIと暗号通貨の融合を深く探求しました。これらの新興ビジネスモデルは彼にWeb3への強い興味を呼び起こし、最終的に彼をこの分野に全力投球させることになりました。Mirror Worldを設立し、ゲーム資産の発行に注目した後、Chrisは市場需要の変動性に気づきました。彼はソラナ財団と協力し、ゲームサービス専用のプロプライエタリチェーンSonicを開発し、ソラナエコシステムにおけるスケーリングの問題を解決することを目的としています。Chrisの豊富な経験と技術に対する深い理解は、Web3ゲームエコシステムの発展を推進する重要な力となっています。! [Sonicの共同創設者であるChris Zhu氏へのインタビュー:Solanaの優れたパフォーマンスになぜレイヤー2が必要なのですか? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-34f01511bc68a5eb20b8d61e2db0a29f)クリスは、ソラナとイーサリアムの拡張性には本質的な違いがあることを指摘しました。イーサリアムの拡張は主に取引速度を向上させ、手数料を下げることを目的としていますが、ソラナはすでに高いTPSと低コストを実現しています。ソラナの拡張は、さまざまな分野の特定のニーズを満たすために、各分野が独立した経済効果と計算資源を持つことを保証するために専用チェーンを提供することに重点を置いています。ソニックが提案したHypergrid拡張ソリューションは、ゲームなどの特定の分野にカスタマイズされたSVM環境を提供するための革新的なフレームワークです。クリスは、今後ゲーム分野だけでなく、DeFiやAIなどの他の分野にも専用の拡張チェーンが登場し、全体のソラナエコシステムの性能とスケーラビリティが向上すると予測しています。ソラナはLayer2拡張に関して、どの分野が本当に独立した拡張チェーンを必要としているかの評価や、コードベースの継続的な最適化など、いくつかの課題に直面していますが、クリスはこれらの課題がソラナのエコシステムの急速な発展と絶え間ない革新を反映していると考えています。Web3ゲームの未来について、クリスは楽観的な見方を持っています。彼は現在のゲームコンテンツの質と支払いツールが前回のサイクルと比べて明らかに向上していることに気づきました。現在、Web3ゲームのトークン価格は芳しくありませんが、ユーザーベースと経済効果は巨大な潜在能力を示しています。クリスは、技術の進歩と市場の成熟に伴い、全チェーンゲームが可能になり、Web3ゲームがプレイスタイルや資産の革新において画期的な発展を遂げる可能性があると予測しています。
ソラナはどのように拡張性のボトルネックを突破し、Web3ゲームの新しいエコシステムを支援するのか
ソラナ性能卓越、なぜLayer2ソリューションが必要なのか?
最近、Sonicの共同創設者クリス・ジュは、ソラナのスケーラビリティとWeb3ゲームの未来についての独自の見解を共有しました。Web3分野のベテランであるクリスの経験は、従来のインターネットからブロックチェーンに至るまでの多くの領域を網羅しており、Sonicでの起業の道に貴重な経験を提供しています。
クリスは最初にバイトダンスで消費エンターテインメントとSaaS市場の研究経験を豊富に蓄積しました。その後、彼はAIとWeb3の交差分野に焦点を当てたチームに参加し、AIとNFT、AIと暗号通貨の融合を深く探求しました。これらの新興ビジネスモデルは彼にWeb3への強い興味を呼び起こし、最終的に彼をこの分野に全力投球させることになりました。
Mirror Worldを設立し、ゲーム資産の発行に注目した後、Chrisは市場需要の変動性に気づきました。彼はソラナ財団と協力し、ゲームサービス専用のプロプライエタリチェーンSonicを開発し、ソラナエコシステムにおけるスケーリングの問題を解決することを目的としています。Chrisの豊富な経験と技術に対する深い理解は、Web3ゲームエコシステムの発展を推進する重要な力となっています。
! Sonicの共同創設者であるChris Zhu氏へのインタビュー:Solanaの優れたパフォーマンスになぜレイヤー2が必要なのですか?
クリスは、ソラナとイーサリアムの拡張性には本質的な違いがあることを指摘しました。イーサリアムの拡張は主に取引速度を向上させ、手数料を下げることを目的としていますが、ソラナはすでに高いTPSと低コストを実現しています。ソラナの拡張は、さまざまな分野の特定のニーズを満たすために、各分野が独立した経済効果と計算資源を持つことを保証するために専用チェーンを提供することに重点を置いています。
ソニックが提案したHypergrid拡張ソリューションは、ゲームなどの特定の分野にカスタマイズされたSVM環境を提供するための革新的なフレームワークです。クリスは、今後ゲーム分野だけでなく、DeFiやAIなどの他の分野にも専用の拡張チェーンが登場し、全体のソラナエコシステムの性能とスケーラビリティが向上すると予測しています。
ソラナはLayer2拡張に関して、どの分野が本当に独立した拡張チェーンを必要としているかの評価や、コードベースの継続的な最適化など、いくつかの課題に直面していますが、クリスはこれらの課題がソラナのエコシステムの急速な発展と絶え間ない革新を反映していると考えています。
Web3ゲームの未来について、クリスは楽観的な見方を持っています。彼は現在のゲームコンテンツの質と支払いツールが前回のサイクルと比べて明らかに向上していることに気づきました。現在、Web3ゲームのトークン価格は芳しくありませんが、ユーザーベースと経済効果は巨大な潜在能力を示しています。クリスは、技術の進歩と市場の成熟に伴い、全チェーンゲームが可能になり、Web3ゲームがプレイスタイルや資産の革新において画期的な発展を遂げる可能性があると予測しています。