Gate七月透明度報告發布:穩健實現多維增長
🔹衍生品交易量達 7,400 億美元,市佔率攀升至 11%,創年度新高🔹Launchpad、Launchpool 全面爆發,超額認購率高達 7325.60%,高峯 APR 超 4500%🔹Gate Alpha在7月份上線了超過400個代幣,空投數量及獎勵持續刷新紀錄🔹儲備金總規模達 105.04 億美元,$GT 累計銷毀超 1.8 億枚
Gate 將繼續以強勁增長拓展全球生態布局,致力於爲用戶打造更安全、高效、充滿活力的數字資產生態系統。
完整報告詳見:https://www.gate.com/zh/announcements/article/46650
最近,我們來探討一下一種名爲$NXPC的遊戲幣。在遊戲生態系統中,真正能夠長期吸引玩家的核心要素是什麼?答案是遊戲本身的魅力和上癮性。無論是傳統的撲克牌、足球運動,還是現代的電子遊戲,能夠經久不衰的遊戲都有一個共同點:它們本質上非常有趣。
在這個背景下,我們不難理解,一個遊戲生態系統中的加密貨幣的價值,其實與遊戲的娛樂性密切相關。如果遊戲本身缺乏吸引力,僅僅依靠'玩賺'模式來吸引用戶,那麼遊戲很快就會失去其本質,變成一種單調乏味的'打工'行爲。這種本末倒置的做法難以維系長久。
相反,一個真正成功的遊戲應該能夠自然而然地激發玩家的消費意願。玩家願意爲遊戲付費,不是因爲他們期望從中獲利,而是因爲遊戲本身帶來的樂趣和滿足感。
然而,在瀏覽了該生態系統中的幾款遊戲後,我不得不承認,這些遊戲似乎並沒有激發我強烈的遊戲欲望。這可能預示着該生態系統面臨的挑戰:如何開發出真正吸引人、有趣味性的遊戲內容。
總的來說,在評估遊戲相關的加密貨幣時,我們應該更多地關注遊戲本身的質量和吸引力,而不是短期的經濟激勵。只有那些能夠持續爲玩家帶來快樂和滿足感的遊戲,才能在這個競爭激烈的市場中站穩腳跟。