📢 Gate廣場獨家活動: #PUBLIC创作大赛# 正式開啓!
參與 Gate Launchpool 第 297 期 — PublicAI (PUBLIC),並在 Gate廣場發布你的原創內容,即有機會瓜分 4,000 枚 $PUBLIC 獎勵池!
🎨 活動時間
2025年8月18日 10:00 – 2025年8月22日 16:00 (UTC)
📌 參與方式
在 Gate廣場發布與 PublicAI (PUBLIC) 或當前 Launchpool 活動相關的原創內容
內容需不少於 100 字(可爲分析、教程、創意圖文、測評等)
添加話題: #PUBLIC创作大赛#
帖子需附帶 Launchpool 參與截圖(如質押記錄、領取頁面等)
🏆 獎勵設置(總計 4,000 枚 $PUBLIC)
🥇 一等獎(1名):1,500 $PUBLIC
🥈 二等獎(3名):每人 500 $PUBLIC
🥉 三等獎(5名):每人 200 $PUBLIC
📋 評選標準
內容質量(相關性、清晰度、創意性)
互動熱度(點讚、評論)
含有 Launchpool 參與截圖的帖子將優先考慮
📄 注意事項
所有內容須爲原創,嚴禁抄襲或虛假互動
獲獎用戶需完成 Gate廣場實名認證
Gate 保留本次活動的最終解釋權
Oasys發布技術路線圖 聚焦鏈遊三大核心方向
Oasys發布技術路線圖,推動鏈遊發展
Oasys作爲一家專注於Web3遊戲的公鏈平台,近期發布了其最新的技術路線圖,旨在解決當前鏈遊發展面臨的技術挑戰,並爲未來的發展規劃了短期和中期目標。
Oasys的技術路線圖主要聚焦於三個核心方向:應用數據可用性、二層互操作性和生態系統的可擴展性。這三個方向針對的是當前鏈遊發展中的關鍵痛點。
在遊戲資產連續性方面,Oasys提出了一種創新方案,通過將二層上的遊戲資產鏡像到一層,即使二層數據丟失,也能確保用戶資產的永久保護。這一方案有效解決了模塊化架構帶來的數據連續性問題。
針對二層網路之間的互操作性,Oasys計劃引入跨鏈橋、通用數據格式和標準化API,實現不同二層網路間的無縫互聯。這將使用戶能夠在Oasys生態內的不同遊戲之間自由轉移數據和資產。
在生態系統可擴展性方面,Oasys通過與合作夥伴密切協作,爲他們提供必要的工具和資源,以支持生態建設並降低技術門檻。Oasys還推出了Verse開發套件(VDK),讓企業能夠快速訪問預設生態組件,加速項目開發和部署。
Oasys的技術路線圖分爲短期(1年內)和中期(2-3年)兩個階段。短期內,Oasys將專注於遊戲資產規範的標準化,創建實際應用案例,並提供Verse開發套件。中期目標則包括解決協議層問題,實現二層網路間的互操作性,以及提供更多開發者工具。
目前,Oasys已在實際應用方面取得了一些進展。例如,推出XPLA Verse二層網路,引入了知名遊戲《魔靈召喚》和《行屍走肉:全明星》的區塊鏈版本。此外,基於《足球小將》IP的區塊鏈遊戲《Captain Tsubasa -RIVALS-》也在Oasys平台上正式發布。
在拓展生態系統方面,Oasys最近與日本SBI集團達成合作,以擴大其在日本加密遊戲和NFT市場的影響力。此前,Oasys還與韓國互聯網巨頭Kakao的Web3遊戲部門Metabora SG建立了合作關係,支持其進軍日本市場。
這些舉措不僅展現了Oasys在區塊鏈遊戲領域的技術創新和戰略眼光,也體現了其與行業領軍企業合作,共同推動鏈遊發展的決心。隨着技術路線圖的逐步落實,Oasys正在朝着構建全球鏈遊標準的願景穩步前進,爲玩家和開發者創造真正的價值,同時爲遊戲行業帶來新的體驗與機遇。