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(失败的) GameFi 状态。
我为什么把 @Immutable 放在熊市类别 🧵
GameFi自2021年以来一直处于熊市,而$IMX是最亮眼的例子之一。
- 没有真正的采用
- 活动和用户不足
- 在zkEVM上投注失败
- 基本缺陷
让我们逐一分析每一个要点 ⬇️
➣ 没有真正的采用
Immutable X 最近达到了新的历史最低点,TVS 仅为 3090 万美元。
该链大约有60万美元的USDC流动性,对于一个旨在支持游戏经济的网络来说,基本上是微不足道的。
此外,它没有原生铸造的资产;所有资产都是通过桥接的,缺乏有机的链上流动性。
这个问题已经持续了一段时间,促使我们决定迁移到 zkEVM (稍后会有更多信息)。
➣ 缺乏活动和用户
让数据自我说明:
- UAW:~500
- 每日交易:2-3千
- 日交易量:$15-$20k
这是一个估值超过10亿美元项目的平均统计数据。
它的生态系统也没有好到哪里去;其最受欢迎的应用程序 @IMVU 在过去30天的平均用户活跃数约为2000。
另一个“顶级”应用,@illuviumio,在同一时期有41个活跃用户。
别误会我的意思,我明白在停滞的叙事中这可能是正常的,但$IMX是一个独角兽项目...
➣ zkEVM 软件
"但是沃霍尔,他们转向了zkEVM"
不用多说,让我们分析 Immutable zkEVM 指标:
- 总价值: $12m
- 24小时链费: $84
- 24小时去中心化交易所成交量: $371k
- 60个生态项目
此外,它只有65万美元的原生铸造资产,而Katana则小得多,拥有170万美元。
- zkEVM 比 Immutable X 好吗?是的。
- 这是一笔失败的赌注吗?是的。
这对链和生态系统来说并不是一个突破性的时刻;这更像是一场营销活动,旨在证明该项目仍然存在并且在“创新”。
➣ GameFi在根本上是有缺陷的
宏观环境非常严峻:用户活跃度下降,资金崩溃,数百款游戏在2025年第二季度关闭。常见的失败模式正是我们多年来所见的:
- 代币引导漏斗
- 可被机器人利用的机制
- 长期留存率差
投资者更倾向于基础设施,例如发动机、分销和工具,而不是新的玩赚经济(顺便说一下)。
虽然这并不是针对Immutable的具体说法,但该平台必须达到高标准才能脱颖而出。上述链上数据并未显示它已经做到这一点。