Metaverse dan Perusahaan: Menjelajahi Peluang Baru di Dunia Digital
Pendahuluan
Metaverse adalah dunia digital yang terdiri dari berbagai ruang realitas virtual, menawarkan pengalaman interaktif, sosial, permainan, dan belanja yang kaya bagi pengguna. Ini sedang membentuk kembali cara orang hidup, bekerja, dan bersosialisasi, serta membawa peluang dan tantangan baru bagi perkembangan ekonomi digital.
Motivasi Perusahaan Masuk ke Metaverse
Alasan perusahaan terlibat dalam Metaverse beragam:
Mengembangkan pasar dan peluang bisnis yang lebih luas
Memperluas saluran pemasaran dan penjualan melalui berbagai fungsi seperti realitas virtual, toko virtual, dan interaksi sosial.
Dapatkan lebih banyak analisis data dan umpan balik pengguna
Meningkatkan kesadaran merek dan loyalitas pelanggan
Meningkatkan citra dan pengaruh merek
Mengambil posisi penting dalam ekonomi digital masa depan
Kasus Perusahaan Global
Sebuah merek minuman teh meluncurkan 300 NFT blind box pada peringatan ulang tahunnya yang ketiga, dengan harga 39 yuan. Begitu acara ini diluncurkan, semua produk langsung terjual habis dan sangat disukai oleh kaum muda. Ini tidak hanya memenuhi keinginan konsumsi pengguna, tetapi juga memperkaya citra dan cerita merek. Pengguna yang tidak dapat membeli NFT memenuhi kebutuhan konsumsi mereka dengan membeli kartu pengisian daya yang dihiasi dengan pola merek. Akhirnya, merek tersebut mendapatkan total transaksi barang hampir 200 juta yuan dalam 72 jam, setara dengan penjualan mingguan dari lebih 700 toko di seluruh negeri.
Pada peringatan satu tahun peluncurannya, merek tersebut meluncurkan lebih banyak cara bermain Web3, termasuk taman Metaverse dan acara pencarian harta karun. Pengguna dapat melakukan penyesuaian wajah, mengganti pakaian, dan mencari 40 titik harta karun di dalam skenario untuk mendapatkan hadiah.
Sebuah grup properti membeli NFT terkenal dan menggunakannya sebagai citra untuk strategi digital grup tersebut dalam menerbitkan koleksi digital turunan. Koleksi digital ini menjadi satu-satunya identitas pengguna untuk memasuki Metaverse grup tersebut. Seiring dengan kemajuan proyek Metaverse, lebih banyak hak dan fungsi akan terus dibuka.
Sebuah merek mewah merayakan ulang tahun ke-200 dengan meluncurkan permainan mobile. Pemain dapat berpetualang bersama idola merek tersebut dan mendalami sejarah merek. Permainan ini memungkinkan pemain untuk mengumpulkan barang, membuka berbagai kartu pos dan aksesori untuk mendapatkan izin memasuki peta berikutnya. Pemain yang menyelesaikan permainan memiliki kesempatan untuk mendapatkan NFT yang diciptakan dalam kolaborasi merek tersebut dengan seniman kripto.
Sebuah merek minuman memasuki bidang NFT pada Desember 2021 dengan meluncurkan seri NFT yang sepenuhnya dihasilkan oleh algoritma AI. Pada tahun 2022, merek tersebut menciptakan ruang pengalaman konsep online pertama.
Cara yang Benar untuk Membangun Brand di Metaverse
Metaverse harus dibangun berdasarkan budaya perusahaan atau organisasi itu sendiri dan efek merek yang ada. Banyak perusahaan berusaha untuk mengikuti tren Metaverse, tetapi tidak benar-benar memahami konsep inti dan elemen teknologinya. Hanya dengan memanfaatkan teknologi realitas virtual dan komponen e-commerce untuk membuat platform yang tampak seperti Metaverse tidak cukup.
Metaverse yang sebenarnya memerlukan dukungan teknologi blockchain dan NFT, keduanya merupakan komponen kunci dalam membangun Metaverse yang terdesentralisasi, dapat dioperasikan, dan memiliki kepemilikan serta pertukaran nilai yang nyata. NFT memberikan keunikan, kelangkaan, dan kepemilikan nyata yang dapat diverifikasi pada barang virtual. Teknologi blockchain menyediakan penyimpanan data dan mekanisme perdagangan yang terdesentralisasi, memastikan transparansi dan keamanan dalam interaksi dan pertukaran nilai di dunia virtual.
Layanan Metaverse yang berbasis outsourcing mungkin tidak dapat membawa perusahaan sepenuhnya ke jalur Metaverse. Metaverse bukan hanya sekadar lokasi penjualan yang sederhana, melainkan panggung bagi perusahaan untuk menampilkan dirinya. Perusahaan perlu menunjukkan citra merek, cerita, dan budaya di dalam Metaverse, yang memerlukan pengendapan dan persiapan budaya perusahaan itu sendiri.
Dibandingkan dengan proyek Web3 asli, efek merek Web2 memiliki keunggulan yang lebih besar di Metaverse, karena sudah memiliki kelompok konsumen dan lalu lintas tertentu. Perusahaan perlu menarik pengguna dan penduduk asli Web3 di Metaverse dengan menceritakan kisah unik melalui IP mereka sendiri, menunjukkan nilai dan misi merek, serta menggabungkannya dengan karakteristik Metaverse. Selain itu, perusahaan juga dapat mempertimbangkan untuk membeli NFT terkenal untuk menarik perhatian dan partisipasi penduduk asli Web3.
Analisis Kasus: Perjalanan Metaverse dari Merek Brandy Terkenal
Merek ini didirikan pada tahun 1715, merupakan merek cognac terkenal di Prancis, kini dimiliki oleh kelompok produksi anggur dan minuman keras terbesar kedua di dunia. Mari kita lihat bagaimana merek berusia 300 tahun ini berintegrasi dengan Metaverse.
Dengan budaya perusahaan sebagai inti, menggunakan berbagai metode teknologi untuk mencapai interaksi imersif
Merek telah meluncurkan fitur eksplorasi kebun anggur virtual, di mana pengguna dapat memilih mode datar atau VR untuk menjelajahi kebun. Dari kebun anggur hingga ruang pencampuran, setiap bagian perjalanan memiliki penjelasan tertulis atau video yang rinci, termasuk klasifikasi cognac, proses pembuatan, dan lainnya. Pengguna bahkan dapat berinteraksi dengan bartender virtual, menyaksikan setiap langkah pengadukan. Pengalaman imersif ini memungkinkan para penggemar budaya cognac untuk memahami sejarah merek selama 300 tahun.
Selain budaya cognac, elemen seni dan kehidupan juga terintegrasi ke dalam setiap aspek eksplorasi kebun anggur. Misalnya, seorang seniman tato akan mengundang pengguna untuk melihat sketsa di ruang pencampuran minuman, tim koki akan memperkenalkan rasa cognac serta pasangan dengan berbagai hidangan. Penggabungan budaya yang beragam membuat seluruh perjalanan eksplorasi penuh kejutan.
Elemen permainan juga dimasukkan dalam proses eksplorasi. Jumlah langkah pengunjung, lokasi yang dikunjungi, jumlah resep yang dilihat, dan jumlah kunci akan digunakan sebagai "bukti kerja" untuk menghasilkan tingkat sertifikasi "influencer merek" yang eksklusif. Desain yang gamifikasi ini meningkatkan kesenangan dalam eksplorasi, memungkinkan pengguna untuk belajar sambil bersenang-senang, serta memperdalam pemahaman dan ingatan mereka terhadap merek dan produk.
Dalam interaksi dengan perusahaan asli Web3, merek ini bekerja sama dengan tim Metaverse terkemuka untuk menciptakan pengalaman interaktif, menjadi merek cognac pertama yang memasuki alam virtual.
Merek juga meluncurkan barang koleksi NFT edisi terbatas, termasuk anggur kebun, produk ikonik, rusa kastil, dan alat penyuling, yang menyajikan elemen dan nilai merek secara digital. NFT ini dapat dikoleksi dan memberikan pemiliknya aset virtual yang unik.
Selain itu, merek juga menawarkan acara langsung, di mana pengguna memiliki kesempatan untuk berinteraksi langsung dengan master anggur dan memahami lebih dalam tentang proses dan esensi pembuatan cognac.
Akhirnya, merek memberikan kesempatan kepada pengguna untuk menciptakan cognac virtual pribadi. Pengguna dapat merasakan cognac yang mereka kustomisasi di ruang virtual, mulai dari pemilihan bahan hingga rasa unik, sepenuhnya berdasarkan preferensi dan kreativitas pribadi untuk menciptakan pengalaman cognac yang eksklusif.
Dengan bekerja sama dengan perusahaan Web3 yang bersifat asli, merek ini menggabungkan cognac tradisional dengan metaverse yang terdigitalisasi dan interaktif, memberikan pengalaman dan cara berpartisipasi yang baru bagi pengguna. Inisiatif inovatif ini membantu merek untuk terhubung dengan konsumen generasi muda dan mempertahankan daya saing di era digital.
Kata Penutup
Metaverse memberikan ruang kreasi yang hampir tak terbatas bagi merek. Teknologi digital dan teknologi kecerdasan buatan mensimulasikan berbagai aktivitas dan interaksi di dunia nyata, memungkinkan merek untuk menciptakan pengalaman virtual yang lebih kaya dan beragam. Barang virtual, ekonomi layanan, dan pemasaran iklan saling terintegrasi, mewujudkan transformasi sempurna antara kegiatan online dan ekonomi offline.
Di Metaverse, konsumen dapat merasakan budaya, nilai, dan karakteristik produk dari merek dengan lebih intuitif, sehingga dapat memahami dan mempercayai merek tersebut dengan lebih mendalam. Ini memberikan perusahaan model bisnis dan strategi pemasaran yang inovatif, sekaligus memberikan pengguna pengalaman konsumsi dan kesempatan interaksi yang lebih kaya.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
6 Suka
Hadiah
6
5
Posting ulang
Bagikan
Komentar
0/400
TerraNeverForget
· 8jam yang lalu
Masih memperdebatkan Metaverse ya, terus berjuang untuk web3.
Metaverse: Tempat perebutan yang harus dimiliki perusahaan untuk masa depan ekonomi digital.
Metaverse dan Perusahaan: Menjelajahi Peluang Baru di Dunia Digital
Pendahuluan
Metaverse adalah dunia digital yang terdiri dari berbagai ruang realitas virtual, menawarkan pengalaman interaktif, sosial, permainan, dan belanja yang kaya bagi pengguna. Ini sedang membentuk kembali cara orang hidup, bekerja, dan bersosialisasi, serta membawa peluang dan tantangan baru bagi perkembangan ekonomi digital.
Motivasi Perusahaan Masuk ke Metaverse
Alasan perusahaan terlibat dalam Metaverse beragam:
Kasus Perusahaan Global
Sebuah merek minuman teh meluncurkan 300 NFT blind box pada peringatan ulang tahunnya yang ketiga, dengan harga 39 yuan. Begitu acara ini diluncurkan, semua produk langsung terjual habis dan sangat disukai oleh kaum muda. Ini tidak hanya memenuhi keinginan konsumsi pengguna, tetapi juga memperkaya citra dan cerita merek. Pengguna yang tidak dapat membeli NFT memenuhi kebutuhan konsumsi mereka dengan membeli kartu pengisian daya yang dihiasi dengan pola merek. Akhirnya, merek tersebut mendapatkan total transaksi barang hampir 200 juta yuan dalam 72 jam, setara dengan penjualan mingguan dari lebih 700 toko di seluruh negeri.
Pada peringatan satu tahun peluncurannya, merek tersebut meluncurkan lebih banyak cara bermain Web3, termasuk taman Metaverse dan acara pencarian harta karun. Pengguna dapat melakukan penyesuaian wajah, mengganti pakaian, dan mencari 40 titik harta karun di dalam skenario untuk mendapatkan hadiah.
Sebuah grup properti membeli NFT terkenal dan menggunakannya sebagai citra untuk strategi digital grup tersebut dalam menerbitkan koleksi digital turunan. Koleksi digital ini menjadi satu-satunya identitas pengguna untuk memasuki Metaverse grup tersebut. Seiring dengan kemajuan proyek Metaverse, lebih banyak hak dan fungsi akan terus dibuka.
Sebuah merek mewah merayakan ulang tahun ke-200 dengan meluncurkan permainan mobile. Pemain dapat berpetualang bersama idola merek tersebut dan mendalami sejarah merek. Permainan ini memungkinkan pemain untuk mengumpulkan barang, membuka berbagai kartu pos dan aksesori untuk mendapatkan izin memasuki peta berikutnya. Pemain yang menyelesaikan permainan memiliki kesempatan untuk mendapatkan NFT yang diciptakan dalam kolaborasi merek tersebut dengan seniman kripto.
Sebuah merek minuman memasuki bidang NFT pada Desember 2021 dengan meluncurkan seri NFT yang sepenuhnya dihasilkan oleh algoritma AI. Pada tahun 2022, merek tersebut menciptakan ruang pengalaman konsep online pertama.
Cara yang Benar untuk Membangun Brand di Metaverse
Metaverse harus dibangun berdasarkan budaya perusahaan atau organisasi itu sendiri dan efek merek yang ada. Banyak perusahaan berusaha untuk mengikuti tren Metaverse, tetapi tidak benar-benar memahami konsep inti dan elemen teknologinya. Hanya dengan memanfaatkan teknologi realitas virtual dan komponen e-commerce untuk membuat platform yang tampak seperti Metaverse tidak cukup.
Metaverse yang sebenarnya memerlukan dukungan teknologi blockchain dan NFT, keduanya merupakan komponen kunci dalam membangun Metaverse yang terdesentralisasi, dapat dioperasikan, dan memiliki kepemilikan serta pertukaran nilai yang nyata. NFT memberikan keunikan, kelangkaan, dan kepemilikan nyata yang dapat diverifikasi pada barang virtual. Teknologi blockchain menyediakan penyimpanan data dan mekanisme perdagangan yang terdesentralisasi, memastikan transparansi dan keamanan dalam interaksi dan pertukaran nilai di dunia virtual.
Layanan Metaverse yang berbasis outsourcing mungkin tidak dapat membawa perusahaan sepenuhnya ke jalur Metaverse. Metaverse bukan hanya sekadar lokasi penjualan yang sederhana, melainkan panggung bagi perusahaan untuk menampilkan dirinya. Perusahaan perlu menunjukkan citra merek, cerita, dan budaya di dalam Metaverse, yang memerlukan pengendapan dan persiapan budaya perusahaan itu sendiri.
Dibandingkan dengan proyek Web3 asli, efek merek Web2 memiliki keunggulan yang lebih besar di Metaverse, karena sudah memiliki kelompok konsumen dan lalu lintas tertentu. Perusahaan perlu menarik pengguna dan penduduk asli Web3 di Metaverse dengan menceritakan kisah unik melalui IP mereka sendiri, menunjukkan nilai dan misi merek, serta menggabungkannya dengan karakteristik Metaverse. Selain itu, perusahaan juga dapat mempertimbangkan untuk membeli NFT terkenal untuk menarik perhatian dan partisipasi penduduk asli Web3.
Analisis Kasus: Perjalanan Metaverse dari Merek Brandy Terkenal
Merek ini didirikan pada tahun 1715, merupakan merek cognac terkenal di Prancis, kini dimiliki oleh kelompok produksi anggur dan minuman keras terbesar kedua di dunia. Mari kita lihat bagaimana merek berusia 300 tahun ini berintegrasi dengan Metaverse.
Dengan budaya perusahaan sebagai inti, menggunakan berbagai metode teknologi untuk mencapai interaksi imersif
Merek telah meluncurkan fitur eksplorasi kebun anggur virtual, di mana pengguna dapat memilih mode datar atau VR untuk menjelajahi kebun. Dari kebun anggur hingga ruang pencampuran, setiap bagian perjalanan memiliki penjelasan tertulis atau video yang rinci, termasuk klasifikasi cognac, proses pembuatan, dan lainnya. Pengguna bahkan dapat berinteraksi dengan bartender virtual, menyaksikan setiap langkah pengadukan. Pengalaman imersif ini memungkinkan para penggemar budaya cognac untuk memahami sejarah merek selama 300 tahun.
Selain budaya cognac, elemen seni dan kehidupan juga terintegrasi ke dalam setiap aspek eksplorasi kebun anggur. Misalnya, seorang seniman tato akan mengundang pengguna untuk melihat sketsa di ruang pencampuran minuman, tim koki akan memperkenalkan rasa cognac serta pasangan dengan berbagai hidangan. Penggabungan budaya yang beragam membuat seluruh perjalanan eksplorasi penuh kejutan.
Elemen permainan juga dimasukkan dalam proses eksplorasi. Jumlah langkah pengunjung, lokasi yang dikunjungi, jumlah resep yang dilihat, dan jumlah kunci akan digunakan sebagai "bukti kerja" untuk menghasilkan tingkat sertifikasi "influencer merek" yang eksklusif. Desain yang gamifikasi ini meningkatkan kesenangan dalam eksplorasi, memungkinkan pengguna untuk belajar sambil bersenang-senang, serta memperdalam pemahaman dan ingatan mereka terhadap merek dan produk.
Dalam interaksi dengan perusahaan asli Web3, merek ini bekerja sama dengan tim Metaverse terkemuka untuk menciptakan pengalaman interaktif, menjadi merek cognac pertama yang memasuki alam virtual.
Merek juga meluncurkan barang koleksi NFT edisi terbatas, termasuk anggur kebun, produk ikonik, rusa kastil, dan alat penyuling, yang menyajikan elemen dan nilai merek secara digital. NFT ini dapat dikoleksi dan memberikan pemiliknya aset virtual yang unik.
Selain itu, merek juga menawarkan acara langsung, di mana pengguna memiliki kesempatan untuk berinteraksi langsung dengan master anggur dan memahami lebih dalam tentang proses dan esensi pembuatan cognac.
Akhirnya, merek memberikan kesempatan kepada pengguna untuk menciptakan cognac virtual pribadi. Pengguna dapat merasakan cognac yang mereka kustomisasi di ruang virtual, mulai dari pemilihan bahan hingga rasa unik, sepenuhnya berdasarkan preferensi dan kreativitas pribadi untuk menciptakan pengalaman cognac yang eksklusif.
Dengan bekerja sama dengan perusahaan Web3 yang bersifat asli, merek ini menggabungkan cognac tradisional dengan metaverse yang terdigitalisasi dan interaktif, memberikan pengalaman dan cara berpartisipasi yang baru bagi pengguna. Inisiatif inovatif ini membantu merek untuk terhubung dengan konsumen generasi muda dan mempertahankan daya saing di era digital.
Kata Penutup
Metaverse memberikan ruang kreasi yang hampir tak terbatas bagi merek. Teknologi digital dan teknologi kecerdasan buatan mensimulasikan berbagai aktivitas dan interaksi di dunia nyata, memungkinkan merek untuk menciptakan pengalaman virtual yang lebih kaya dan beragam. Barang virtual, ekonomi layanan, dan pemasaran iklan saling terintegrasi, mewujudkan transformasi sempurna antara kegiatan online dan ekonomi offline.
Di Metaverse, konsumen dapat merasakan budaya, nilai, dan karakteristik produk dari merek dengan lebih intuitif, sehingga dapat memahami dan mempercayai merek tersebut dengan lebih mendalam. Ini memberikan perusahaan model bisnis dan strategi pemasaran yang inovatif, sekaligus memberikan pengguna pengalaman konsumsi dan kesempatan interaksi yang lebih kaya.