Конфлюкс Чжан Юаньцзе: Публичный блокчейн будет вести будущее китайского Web3, подробно рассказывая об ошибках и возможностях.

Конфлюкс Чжан Юаньцзе: Публичный блокчейн — это будущее китайского Web3

Как соучредитель и COO Conflux, Zhang Yuanjie считает, что существует много недопонимания относительно китайской Web3 отрасли.

"Web3 — это криптовалюта, Китай не разрешает криптовалюту", поэтому в Китае нет Web3. Такие высказывания становятся распространёнными, но криптовалюта не является Web3, это всего лишь одно из горячих приложений в текущей экосистеме Web3. По мнению Чжан Юаньцзе, причина такого понимания больше связана с тем, что "люди с криптовалютой имеют влияние и доминирование в существующей пользовательской группе Web3".

И утверждение, что "внутренние альянсные блокчейны соответствуют требованиям, а публичные блокчейны - нет", с его точки зрения, является большим недоразумением. "Нет никаких политик, которые бы запрещали использование публичных блокчейн-технологий в стране. Государственные регулирующие органы оставили некоторые возможности для экспериментирования в этой области, и это также причина, по которой мы можем нормально работать в стране." Что касается широкого распространения альянсных блокчейнов, он считает, что это полностью попытка крупных интернет-компаний эпохи Web 2.0 захватить власть в разговоре о блокчейне, так как "альянсный блокчейн - это лишь замаскированная централизованная база данных, представляющая собой устаревшую технологию, продолжение изолированных данных и контроль над данными, которые были характерны для прошлого интернета."

Что касается нынешнего бума цифровых коллекций, хаотичного рынка криптовалют и отрасли DeFi, Чжан Юаньцзе считает, что все это не может представлять собой настоящий Web3: "Что такое настоящий Web3, еще не было представлено, в настоящее время существуют только идеи и философия, но они еще не реализованы."

Что же такое концепция Web3, кто такие пользователи Web3 и как следует развивать стартапы в области Web3 в Китае, также много говорил Чжан Юаньцзе, что принесло нам огромную пользу.

Можно сказать, что до прочтения этой статьи все ваши представления о Web3 могли быть ошибочными.

Ключевые моменты:

  1. Современный интернет, где крупные компании монополизируют данные, формируя изолированные острова данных, стоимость трафика становится все выше, личные данные делят несколько крупных компаний, возможности для интернет-предприательства становятся все более ограниченными, а вся отрасль зашла в тупик. Я считаю, что у Web3 есть возможность.

  2. Если ещё не появились приложения с десятками миллионов или даже сотнями миллионов ежедневных активных пользователей, я считаю, что эпоха Web3 ещё не наступила, и идея Web3 ещё не была действительно изложена.

  3. Люди, которые постоянно говорят о токенах и токеномике, на самом деле зациклены на деньгах, уже не заботятся о самых основах повседневной жизни человечества и больше не исходят из потребностей пользователей, а сосредотачивают все свое внимание на том, как быстро создать и получить богатство.

  4. В целом мире блокчейна настоящая децентрализация никогда не существовала, это скорее процесс утраты доверия.

  5. Считающий, что консорциумный блокчейн является законным, а публичный блокчейн нарушает закон, на самом деле не понял законы страны и ошибочно принял некоторые рекламные заявления крупных интернет-компаний за государственные законы и правила.

  6. Если Web3 хочет выйти на мейнстрим и привлечь больше интернет-пользователей, ему необходимо найти подходящее место на Земле, соответствующее местным законам и условиям.

  7. Web3 — это лишь один из технологических компонентов интернет-предпринимательства, а не всё. Не путайте главное с второстепенным.

Текущая экосистема публичного блокчейна в стране

Conflux является публичным блокчейном, то есть базовой инфраструктурой Web3. Его можно рассматривать как децентрализованный распределенный реестр, в первую очередь предназначенный для выпуска цифровых активов. Теория разработки Conflux была установлена в 2018 году, после двух лет разработки он был запущен, в настоящее время он работает уже более двух лет без единой остановки, а также успешно завершил несколько жестких форков.

Conflux в основном сосредоточен на внутренней экосистеме Web3, в настоящее время уже выпущено более 8 миллионов цифровых коллекций на Conflux, более 3 миллионов независимых пользователей, обслуживающих более 300 брендов IP, и инкубировано более 70 компаний, распределенных по цифровым коллекциям, Web3 и инфраструктурным направлениям.

В прошлом году, после публикации центральным банком документа о запрете торговли цифровыми валютами, с прояснением политики стало ясно, чем могут заниматься стартапы. Кроме того, с учетом популярности цифровых коллекционных предметов за последние два года, многие компании начали свои попытки в области Web3, что также является причиной быстрого развития нашей экосистемы в этом году.

На Conflux есть несколько интересных случаев и приложений:

Недавно выпустил мета-вселенную бокс-сюрпризов Чжоу ЦзеЛуна, в котором содержится ранее не опубликованный сингл «Нью-Йоркское метро». Бокс-сюрпризы стали очень популярными и даже попали в тренды Вэйбо, что является типичным примером того, как цифровые активы становятся доступными для широкой аудитории.

Некоторое быстрое питание выпустило цифровые коллекционные предметы через Conflux, ориентированные на внутренних сотрудников; одна газета создала цифровые коллекционные предметы, используя случайные комбинации заголовков за прошедшие годы, и бесплатно раздает их читателям. Один бренд чаев в прошлом году выпустил предзаказ на цифрового человека и также разместил цифровые коллекционные предметы на Conflux, продажи предзаказов за три дня почти достигли 200 миллионов юаней.

Кроме того, есть сотрудничество с некоторыми автомобильными брендами, спортивными брендами и брендами аниме, которые сделали некоторые попытки в Web3.

На данный момент экосистема приложений на основе публичного блокчейна в стране находится на таком этапе:

Сфера цифровых коллекционных предметов уже довольно成熟на, однако весь рынок находится в состоянии сжатия, многие компании активно исследуют, как объединить цифровые коллекционные предметы с маркетингом, социальными сетями и краудфандингом.

Приведем пример, связанный с маркетингом: цифровое коллекционное приложение TaoPai, инкубированное на Conflux, выпустило серию цифровых коллекционных предметов под названием "Друзья Кауцай". Этот бренд сотрудничал с небольшой модной маркой из Франции, и одежда, разработанная в совместном дизайне, была показана на Неделе моды в Шанхае. Она также привлекла внимание байеров, которые заинтересовались закупкой для оффлайн-продаж. Таким образом, пользователи, которые владеют аватарами на этой одежде, автоматически получают дивиденды от продаж IP. Кроме того, когда одежда будет произведена, все владельцы аватаров автоматически становятся франчайзи, и их доля от прибыли выше, чем у остальных. Они могут участвовать в дистрибуции через небольшое приложение. Поскольку предоплата полная, они могут сразу получать комиссионные. Затем производитель будет производить одежду в зависимости от заказов, что является典型ным C2M模式(Customer-to-Manufactory): нулевой запас, 100% предоплата, и это использует децентрализованную маркетинговую концепцию, а также сочетает онлайн и оффлайн, что соответствует экономической тенденции "поддержка реального через виртуальное" в Китае.

Имеются также способы, связанные с социальными сетями, например, некоторые компании предлагают: обладая NFT, можно войти в пользовательскую группу, а после продажи автоматически выйти из группы; обладая NFT, можно инициировать предложения и голосовать и т.д., превращая цифровые коллекционные предметы в билеты для вступления в организации или рабочие удостоверения. Также можно интегрировать с офлайн-мероприятиями, используя как пропуск для сообщества.

Также немало компаний хотят разместить свои цифровые активы на Conflux, например, «Черная мифология: Укун» публично продает 3D модели игровых предметов в качестве цифровых активов.

Еще одним аспектом является создание контента для совместного творчества. В настоящее время я не видел хороших примеров, но такие IP-бренды, как 开心麻花 и 万万没想到, уже сотрудничают с компаниями в экосистеме Conflux, пытаясь привлечь больше предпринимателей к их экономике создателей. Экономика создателей является очень важным элементом в Интернете в целом. Например, авторские права на музыку сейчас в основном монополизированы QQ и 网易云音乐, и долгосрочным музыкальным продюсерам очень трудно зарабатывать. Можно ли решить эту проблему с помощью идей NFT и блокчейна? Это то, что я очень надеюсь увидеть.

Криптовалюты и экономика токенов не равны Web3

Во-первых, хотя концепция Web3 была выдвинута, еще не представлено, что такое Web3 на самом деле; в настоящее время существуют только идеи и базовые философские аспекты, которые еще не реализованы.

Многие говорят, что дяди и тети в стране не являются пользователями Web3, тогда мне интересно, кто же тогда является пользователями Web3? Являются ли пользователи, торгующие криптовалютой, пользователями Web3? Кто-то, безусловно, скажет, что нет, они просто торгуют криптовалютой; многие говорят, что это пользователи блокчейна. В настоящее время наибольшее приложение на блокчейне, платформа, имеет около 30 тысяч ежедневных активных пользователей. Являются ли эти люди теми пользователями Web3, которым мы должны служить? То, что мы делаем, это создавать приложения для этих 30 тысяч человек? Это значительно отличается от того, что я представляю себе под Web3.

Если рассматривать пользователей таких приложений, как Facebook, Tencent, Alibaba, Instagram и других, как пользователей Web2, а пользователей блокчейна как пользователей Web3, то потенциальная целевая аудитория составляет всего 30 тысяч человек, даже с учетом пользователей криптовалют это всего около 1 миллиона. Поэтому я считаю, что индустрия Web3 слишком мала и не стоит столь горячего увлечения со стороны стольких людей. Нам также не удобно говорить, что это третье поколение интернета. Я считаю, что это очень важная мыслительная ошибка многих предпринимателей в настоящее время, и уже сформировалась серьезная иерархия пренебрежения, где считается, что "пользователи, которые вышли за пределы", пользователи на цепи и пользователи, которые уже приняли приватные ключи и мнемонические фразы, являются пользователями Web3.

На данный момент выход Web3 только начинается, такие игры, как «Axie Infinity» и «StepN», сделали некоторые попытки, но, возможно, из-за экономической модели или результатов взаимодействия пользователей с экономической моделью, их влияние на выход за пределы не смогло сохраниться. В их самые яркие моменты количество пользователей могло достигать около миллиона, что далеко не дотягивает до уровня пользователей Web3, который я имею в виду. Если не появится приложение с десятью миллионами ежедневных пользователей или даже с миллиардами ежедневных пользователей, я считаю, что эпоха Web3 еще не пришла, и концепция Web3 еще не была действительно изложена.

Говоря о Web3, подразумевают токеномику, но это не одно и то же.

Web3 выступает за капитализацию личных данных, но капитализированные данные не обязательно должны иметь токены. Например, упомянутый Виталиком привязанный к душе токен (Soulbound token), любое онлайн или офлайн учреждение и физическое лицо могут отправить такой токен в ваш кошелек, что эквивалентно вашей метке, которая будет всегда находиться в вашем кошельке и не подлежит торговле. Не имеет ли торговая метка коммерческой ценности? Нет, бесчисленные интернет-компании могут предоставлять вам услуги на основе вашей метки данных, многие сценарию точечного маркетинга будут связаны с метками, и в этом случае естественно возникнет коммерческая ценность. Более того, расходы на этот целевой маркетинг не будут направлены на ByteDance, Tencent и т.д., они будут непосредственно предоставлены пользователю.

Вам не нужно жертвовать своей конфиденциальностью и данными, чтобы получить услуги; напротив, ваши метки данных могут стать вашими активами данных и принести вам коммерческую ценность. Это и есть процесс, в котором Web3 реализует коммерческую ценность данных.

Многие, кто занимается торговлей криптовалютами, стремятся быстро заработать, и действительно, немало людей накопило значительное богатство. Они занимают позицию влияния и лидерства среди существующей пользовательской группы, полагая, что в Китае нет Web3, а без токенов нет Web3.

Есть некоторые команды GameFi, которые сразу начинают говорить о токеномике, никогда не упоминая о механике своей игры. Игра сама по себе должна иметь интересную механику, а токеномика должна играть свою роль в этом, а не занимать первостепенное место.

Люди, которые всегда упоминают токены и токеномику, на самом деле погружены в денежные интересы и больше не заботятся о самых основных потребностях человеческой повседневной жизни, а также больше не исходят из потребностей пользователей, а сосредотачивают все внимание на том, как быстро создать и получить богатство. Именно поэтому они стремятся подражать тому, что делают другие, обслуживая только этих людей из крипто-сферы, не задумываясь о том, что их количество настолько мало, а качество настолько низкое, потому что каждый из них только и думает о том, как выжать выгоду, надеясь, что кто-то другой возьмет на себя эту нагрузку.

Еще в то время, когда Сатоши Накамото предложил биткойн, никто не осознавал его ценность, и именно теневой рынок стал основным двигателем его развития. Основатель Эфириума Виталик Бутерин в начале своей карьеры получал наибольшую поддержку и капитал из Китая, и в период нехватки средств именно краудфандинг китайских розничных инвесторов оказал существенную помощь. Вы заметите, что участники были из самых разных сфер, можно сказать, из "трех教九流": владельцы интернет-кафе, перепродавцы, интернет-программисты и так далее, а средства не поступали от профессиональных инвестиционных учреждений. В том числе на Devcon5 в Осаках, разработчики DeFi также не представляли собой мэйнстрим в отрасли, это были просто энтузиасты технологий. Более 50% мощностей биткойна приходятся на Китай, а до перехода Эфириума на PoS китайские мощности были абсолютно лидирующими. Эти люди не имели никаких геополитических соображений и обладали сильным духом крипто-гиков, поэтому их называют "крипто-радикалами".

Но уже в 2020 году, с массовой проверкой DeFi, стабильные монеты начали массово выпускаться на блокчейне, криптовалюты привлекли внимание Уолл-стрита и капитала Силиконовой долины, капитал, представленный a16z, массово вошел и начал лоббировать привлечение большего количества капитала и политической силы. Многие новые проекты больше не привлекают средства у общественности, а сразу же становятся под контролем капитала, инвестиции в китайские криптовалюты.

CFX-0.03%
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • 4
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
0/400
GateUser-5eeb5598vip
· 08-13 21:22
CfⅩ является основой wd3, 😀
Посмотреть ОригиналОтветить0
AirdropFatiguevip
· 08-13 20:48
Что жарим? Дождитесь официального объявления.
Посмотреть ОригиналОтветить0
TooScaredToSellvip
· 08-13 20:32
Ну и что за слова такие жесткие.
Посмотреть ОригиналОтветить1
SandwichVictimvip
· 08-13 20:22
Понимающие поймут, а не понимающие, что бы ни сказали, все равно не поймут.
Посмотреть ОригиналОтветить0
  • Закрепить